GastFr. 21 Aug. 2015, 12:51 Uhr
sind die daten Konvertiert in Polys oder sinds noch NURBS...wenns noch NURBS sind dann hast du dein Problem,denn wenn der renderer keine Interne Tesselation hat, dann kann er auch keine NURBS Rendern!!
Kein Renderer kann im übrigen NURBS Files Laden,diese müssen immer in Polys Tesseliert werden!!
Die meisten engines machens von selbst deshalb dauert der Transfer zu den Renderengines auch immer ne zeit bei NURBS, da die geo umgewandelt wird.
Also konvertier die IGES mit Polytrans,oder NPower und alles sollte gut sein!