Normale: also wenn du eine einfachw fläche erstellst(plane), dann hat die eine ober und eine unterseite.
Wenn man die erkennen will kannst du dir eine zweite plane erstellen und um die xachse um 180grad drehen und dann auf der x-achse um 2 Einheiten verschieben. man erkennt jetzt gut, dass die fläche anders dargestellt wird.. irgend wie kann man siche das auch anzeigen lassen. muss man mal googlen (blender richtung normale anzeigen)
sonst: zum machbauen: alles lösche, plane erstelleb, noch ne plane erstellen, dann r,x,180,-enter- dann g,x,2 -enter-
wegen der lücke: wähle im editmodus das obere polygon an und bewege es mal. Die fläche passt nahtlos an die box. aber sie ist nicht verschmolzen.... ich mach dir heute abend ein video