Bereits im August wurde WebGLStudio veröffentlicht. Ein 3D Editor der im Browser läuft. Damit lassen sich Objekte erstellen, Objektverhalten simulieren und Shader und Effekte erstellen.
Die Entwicklungszeit betrug bis jetzt 3 Jahre. Und entwickelt wurde das Ganze vom spanischen Entwickler Javi Agenjo in Zusammenarbeit mit der GTI Graphics Group der University Pompeu Fabra. Das Besondere ist dass WebGLStudio quelloffen unter der MIT Lizenz steht. Und der Sourcecode auf Github heruntergeladen werden kann.
http://github.com/jagenjo/webglstudio.jsAusprobieren kann man das Ganze hier:
http://webglstudio.org/demo/Und hier gibts die Webseite:
http://webglstudio.org/