mach nen neues thema auf sonst
Was wir aber meinten: baue mit deinen curves die grobe form und achte darauf, dass du wenig Punkte erzeugst.
Dann wandelst du das in ein mesh und erweiterst mit dem sds.
wenn alles fertig ist unwrappen und gut..
es gibt 1000wege so ein boot zu bauen. da geht jeder anders ran. und deine Variante nehm ich gar nicht, weil ich nicht weiss wie das geht