Boolen erzeugt Tris, am besten arbeitest du aber mit Quads... erleichter oft (oder meistens) das weiterarbeiten. Boole mal und schau dir die resultierende Geometrie an. Auf der Basis weiter zu arbeiten ist oft schwierig. Dann ist meist eine Retopo fällig, auf die ich jetzt nicht eingehe.
Tolle Sache im 3D: man kann Objekte dublizieren! dann sinds doch weniger Tasten, die man modellieren muss. Versuch bloß nicht, alles aus einem Block zu "schnitzen". Das kompliziert nur alles (war mein Ansatz, als ich neu im Modellieren war
)