nach über 10 jahren haben sich einige infos angesammelt
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klar doch
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um dieses feature verwenden zu können muss man in den rendereinstellungen von "Supported" auf "Experimental" umschalten
in den mesh-data kann dann das displacement zwischen "Bump", "True" und "Both" umgeschaltet weden
dazu wird dann "Use Subdivisions" aktiviert und die "Dicing Rate" reduziert. je kleiner die rate, umso feiner die unterteilung