animelixDi. 29 Dez. 2015, 15:56 Uhr
es gibt das addon 'rigify', das muss man in den userpref's aktivieren. da wird dann automatisch ein grundskelett erstellt. dieses passt man dann auf die figur (editmode) an. danach generiert das skript alle nötigen zusatz funktionen und bones (fk, ik, constraints, handler usw).
Rigify mal googeln