Hallo,
ich bins mal wieder
Ich habe ein kleines Problem, wahrscheinlich weil ich eines der Basics nicht mitbekommen habe
Es geht darum dass wenn ich (im Cycles Renderer) einen Teil eines Objektes eine andere Farbe geben möchte.
Beispiel ich habe einen Kreis, der ist grau, die Faces in der Mitte sollen aber rot sein (quasi als Untertrennung der beiden Seiten).
Wie genau stelle ich das an? Bisher habe ich das so gemacht dass ich die Faces selektiert habe, mit Strg+P
zu einem eigenen Objekt gemacht habe, dem ein anderes Material zugewiesen habe und die dann wieder gejoined habe, wobei natürlich das Problem ist dass die dann nicht wirklich verbunden sind.
Wie aber bekomme ich es hin (ohne Mapping), nur einer bestimmten Auswahl eines Objektes ein neues Material zuzuweisen?
Hoffe ihr könnt mir weiterhelfen.
LG Tobi