hier mal als starthilfe.. mir liegt sowas überhaupt nicht.. dazu denn später am besten mal ein neues Thema
PS: wenn du auf GPU renderst, dann stelle die Tiles mal so groß es geht..
Ich habe eine GTX670 und kann bei simplen szenen locker 1000x1000 Pixel berechnen. Das geht wesentlich schneller:
grob gilt:
bei CPU: kleine kacheln (10x10)
bei GPU große kacheln, aber zu große Kacheln können dir den Grafik-speicher überfluten.
Einfach mal testen.
http://www.3d-ring.de/3d/forum.php?post_id=24555#post24555kannste gerne mal bei verschiedenen Kachelgrößen testen.