Die Open Source Spieleengine Godot hat Version 2 erreicht.
Verbessert wurde das Scene Instancing. Godot Szenen können nun auch inherited werden. Das bedeutet dass man eine Base Szene nach Bedarf je nach Klasse erweitern kann. Es gibt ein neues text basiertes Szenenformat. Es gibt nun auch Singletons. Man kann nun Zip exportieren. Das Opus Audio Format wird unterstützt. Es gibt ein neues Editor Layout. Und noch einiges mehr.
Eine volle Liste der Features kann hier gefunden werden:
http://www.godotengine.org/article/godot-engine-reaches-2-0-stable