AlexDi. 26 Jul. 2016, 14:37 Uhr
Hallo Leute !
Folgende Thematik:
Ich will ein 3D-Modell einer Kugel mit einem Bild/Textur mappen (falls man das so nennt).
Anschließend soll die Oberfläche der Kugel "aufgebügelt" werden (ähnlich wie ein Globus zur Karte aufgeklappt wird wird), um es Drucken zu können.
Ich kenne mich 0 mit 3D Programmen aus.
Ein ganzes Tutorial wäre zu viel verlangt, jedoch bitte Ich um Stich-/Fachwörter,
nach denen Ich googeln und mich informieren kann.
Würde soetwas auch mit "blender" funktionieren ? Ich besitze auch Adobe After-Effects, aber ich glaube das ist weniger geeignet oder ?
Ich hoffe jemand kann verstehen was ich meine.
Danke im voraus.
Gruß
Alex