khaosDo. 28 Jul. 2016, 16:33 Uhr
Heute wurde nun endlich nach einer lange Betaphase die Produktiv-Version 5.4 der Unity Game Engine veröffentlicht.
Neuerungen
- Grafik und Rendering
- Bessere Multithreading-Unterstützung
- Weniger Drawcalls mit GPU Instancing
- Verbesserte Grafik-Features wie Texture Array und ComputeShaders
- VR
- Unterstützung von mehreren neuen Plattformen
- IL2CPP for Android
- Wird nun offiziell unterstützt (nicht mehr experimental)
- Editor
- Unterstützung für Mac-Retina
- Cloud Build nun direkt aus dem Editor
- Performance-Monitor nun direkt aus dem Editor erreichbar
- Für Artists:
- LPPV (Light Probe Proxy Volumes
- In-Engine Unterstützung für Motionvektor-Rendering
- Und vieles mehr
Shut up and bring me to the download