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Modellieren NUR nach Fotos (Porsche 918)

18.10.2010 12:06
 
GastMo. 18 Okt. 2010, 12:06 Uhr
Ich arbeite gerade an einem Projekt, das mich schier in den Wahnsinn treibt. Vor vielen Jahren war ich technischer Zeichner und Konstrukteur, noch so richtig mit mechanischer Zeichenmaschine. Da habe ich mir gedacht, es sind im Netz so viele Anfragen auf Blueprints vom Porsche 918 Spyder, das ist doch was für mich. Da ich keine CAD Software zur Hand hatte, habe ich Illustrator(AI) benutzt.
Sicher nicht die erste Wahl, aber machbar. Ich habe die wenigen zu diesem Zeitpunkt veröffentlichten Bilder vom Hersteller versucht perspektivisch zu entzerren und habe sie dann in AI nachgezeichnet. Das war einfach und hat 2 Tage gedauert.

Doch was hatte ich von dieser Zeichnung zu halten? Ob sie passt, konnte ich nur durch modellieren erfahren. Also habe ich damit angefangen, leider. Die Sache geht jetzt in den 3. Monat.

Das Problem ist die Lackierung des Autos und das es so eine wirklich komplizierte Karosserie hat.
Durch die Silber Metallicfarbe sieht das Auto aus jeder Perspektive anders aus.

Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht? Habt Ihr Ratschläge für mich?

Gruß Dirk

Beulen und fehlende Details bitte nicht beachten, es geht erst mal nur um die Form von Tür und Schnauze!
 
 
jeheDi. 19 Okt. 2010, 08:45 Uhr
naja, ich bin jetzt nicht so der große Automodellierer und den Wagen selber kenn ich auch nicht, trotzdem find ichs schon sehr gelungen.
In der Animation tun sich noch ein paar Dellen auf, aber der Gesamteindruck ist richtig gut...
 
 

 


 
 
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