Morphtargets verwendet Vertex Animation. Da wird zwischen verschiedenen Positionen der Vertices interpoliert. Und das kann Obj leider nicht.
Obj speichert nur die reinen Meshdaten. Die Verticespositionen jedes einzelnen Knotens im Mesh. Man kann damit bedingt auch Kurvendaten speichern. Zumindest von den Spezifikationen her. Und noch ein paar ungewöhnliche Kleinigkeiten mehr, wie zum Beispiel Point Clouds wenn ich mich noch recht erinnere. Aber im Einsatz habe ich das ehrlich gesagt noch nie gesehen. Und Animation wird wie gesagt in keinster Weise unterstützt. Zumindest nicht von der offiziellen Spezfikation her. Obj ist ein File Format für statische Meshes.
Sorry dass wir hier keine besseren Neuigkeiten für dich haben