Ich hatte mich seit der Zeit als noch Reactor mit Havok Engine in 3dsmax integriert war nicht mehr mit (Starrkörper-) Simulationen beschäftigt. Jetzt habe ich das neue MassFX kurz getestet und einige frames rausgerendert. (Ob ich die gesamte Simulation als Video folgen wird steht noch offen.)
Die Struktur wir übrigends durch eine fallende Kugel "eingerissen"
C&C welcome
LG aeon