Ja. Aber wenn man das gleich in Pose sculptet braucht man da gar nichts animieren
Und ein Mesh für den Druck zu bauen ist was anderes als ein Mesh für einen Film zu bauen. Beim modeln für Animation musst du schwer auf die Topologie achten. Du musst auch texturieren und ensprechende Materialien aufbringen. Und das animieren für den Film ist noch mal ein ganz eigenes Kapitel.
Aber nun wissen wir wenigstens dass du zwei Sachen brauchst. Einen Trailer, und eben das eigentliche Figurendesign