KushankuSa. 03 Dez. 2016, 00:09 Uhr
Hallo Tiles,
möglich ist es schon aber ohne Material anlegen geht es nicht.
UV-Map erstellen,
einfaches Material erstellen,
eine Image texture Node mit ins Material adden, muss nirgends angeschlossen sein.
Dann im UV-Editor eine neue Texture anlegen und dort kannst Du dann unter Generated Typ das UV-Grid auswählen.
Dann noch im Material-Node-Editor bei der losen Image-Texture-Node über den kleine Bild-Button (Browse image to be linked) diese angelegte UV-Grid-Texture laden und dann im 3D-View auf Textured stellen und dann siehst Du das UV-Grid auch im 3D-View.
Falls es doch eine andere Methode gibt, dann kenne ich die nicht.
LG
Kushanku