Hi, das ist schonmal ein Basicmesh in Bearbeitung. Es wird noch viel verbessert, wollte es aber trotzdem schonmal sharen damit man einen Fortschritt sehen kann
In der letzten Zeit hab ich wieder einen Drachen angefangen. Ein Großteil der Modellierung hab ich in Blender erstellt. Anfangs mit Referenzbild, Polymodeling und danach musste ich in Blender sculpten. In Sculptris hab ich nochmal kurz die Polygonzahl um 5000 reduziert und texturiert. Der Drache hat jetzt 7000-8000 Polys.
Dieses Mal hab ich ihn gerendert, was ich jetzt auch immer machen werde wenn ich was hier reinstelle. Es war ein großer Fehler, dies nicht zu tun
Hier ist ein Screenshot: