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@khaos Dankeschön^^ Den hab ich gelöscht, weil ichs eben selbst gesehn hab XD
Dann schick ichs sobald ich am PC bin
vidiFr. 03 Mär. 2017, 18:57 Uhr
Die Kleidung ist ebenfalls ein eigenes Objekt. Ich will aus allem ein einzelnes Objekt machen, damit ich es mit einer Armature verbinden kann.
Das brauchst du doch garnicht , viel besser ist doch wenn die Weight vom Chracter Mesh auf das Kleider usw. Mesh copierst .So behälst t du auch immer die Option die Kleider auszutauschen und brauchst kein "Huckepack Mesh" weighten