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3D Forum > Allgemeine Frage zum workflow eines characters

Allgemeine Frage zum workflow eines characters

24.03.2017 09:59
 
vidiSa. 25 Mär. 2017, 10:15 Uhr

Sag wenn man einen menschen zb Sculpen kann,
sollte es auch nicht mehr so ein Problem sein
ihn oder sie in einem anderen 3d Programm
Umzusetzen oder


Kommt drauf an was dir liegt . Egal ob sculpten oder Moddeln am Ende hast du immer das Selbe in Grün.

Der Vorteil beim sculpten du kannst dich Frei austoben ohne auf the Topo zu achten . Beim Modelln must du neben der Form auch den Edgflow im Auge behalten .

Daher ziehe ich auch das ersteres vor und mach ganz enstpannt ein Retopo davon.
 
EntweihtSa. 25 Mär. 2017, 10:39 Uhr
Muss sagen das hatte ich mir auch schon überlegt. xD
 
 

 


 
 
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