Sag wenn man einen menschen zb Sculpen kann,
sollte es auch nicht mehr so ein Problem sein
ihn oder sie in einem anderen 3d Programm
Umzusetzen oder
Kommt drauf an was dir liegt . Egal ob sculpten oder Moddeln am Ende hast du immer das Selbe in Grün.
Der Vorteil beim sculpten du kannst dich Frei austoben ohne auf the Topo zu achten . Beim Modelln must du neben der Form auch den Edgflow im Auge behalten .
Daher ziehe ich auch das ersteres vor und mach ganz enstpannt ein Retopo davon.