HoschieMo. 08 Mai. 2017, 14:17 Uhr
Hi Nina,
also zu dem Auto findes sehr viele gute Referenzbilder, nach denen man modellieren kann.
Hier mal 2 Bilder wie ich die Reifen machte, einmal die Kontur gemacht dann einen Abschitt des Gummis, und dann die Kontur mit Hilfe des Shrink-Wrap-Modifier drangehäftet das ich schön die kontur bekomm... dann musst nur noch das Profil herausextrudieren. Dann noch ein paar Loops setzen für den Sub-Modifier und gut ist.
Dann machst den bereich "nahtlos" kachelbar. Wenn du das hast einen Kreis machen und mit hilfe vom Curve modifier + Array modifier den Reifen formen. Fertig. Also es war schon ein haufen arbeit, aber das find ich die dankbarste möglichkeit.
Wenn der reifen eh fast ganz unter dem Auto verschwindet kannst das ganze auch per Normel machen, nur bei dem Auto sind die Reifen, das A und O.