Deshalb will ich ja auch Fixpunkte haben, bei denen die Position fest bleibt.
Dazwischen will ich die Textur verschieben können, so ähnlich wie man
das mit so Soft Selecting Brushes machen kann. Also den Punkt den man
mit der Maus greift am stärksten, und die Stellen die weiter von der Maus
weg sind halt schwächer.
Und das alles müsste auf dem Objekt im 3D Modus machbar sein.
Ich finde immer, dass man beim Texturieren einen Arbeitsschritt sparen könnte.
Wenn man die Faces auf dem UV-Map-Editor verschiebt, so muss man sich
die Wirkung geistig vorstellen. Man sieht dann erst das Ergebnis in der 3D
Ansicht. Wenn man gleich die Textur auf dem 3D Objekt verschieben könnte,
wäre das für einige Anwendungen praktischer. Vielleicht geht das ja auch
irgendwie, und ich weiß es nur nicht und mache mir hier unnötige Gedanken.