andro-betaDo. 26 Okt. 2017, 21:55 Uhr
Hallo liebe BLENDER-Freunde,
ich habe ein Problem, und hoffe, das Ihr mir helfen könnt.
Ich habe die Arbeits-Datei hier angehängt.
Es geht um folgendes: ein rotierender Planet mit Oberflächenstruktur. Okay.
Aber wenn man nach dem Rendering genau hinsieht, erkennt man, das quasi eine weitere Oberfläche über der rotierenden Oberfläche liegt. Sie rotiert nicht mit aber es vermittelt den Eindruck, als ob sich die rotierende Kugel innerhalb einer Glaskugel bewegen würde.
Ich möchte diese zweite statische Oberfläche nicht haben. Wie kann ich diesen Effekt beseitigen?
DANKE schonmal!!!
Gruß