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3D Forum > Curves Überlappung automatisch verbinden

Curves Überlappung automatisch verbinden

15.12.2017 20:05
 
TilationFr. 15 Dez. 2017, 20:05 Uhr
Hi,

ist es möglich bei sehr spitzen Curves-Winkeln die Überlappung automatisch so zu verschmelzen, dass ein solides Objekt entsteht wenn man das ganze in Kombination mit einem Bevelobjekt verwendet?
Ich will das am ende als Bool-Operator verwenden.

Mfg, Tino
 
TilesSa. 16 Dez. 2017, 10:03 Uhr
Hi Tilation,

Ungesehn, aber wenn du das eh zu einem Meshobjekt umwandelst, wie wäre es dann mit Remove Doubles mit einem ausreichend grossen Radius?

LG Tiles
 
TilationSa. 16 Dez. 2017, 10:31 Uhr
wenn denn eher manuell selektieren und dann merge at center..

aber cool wär ja wenn das alleine klappt..

 
TilesSa. 16 Dez. 2017, 12:19 Uhr
Also mir fiele da kein Tool für ein, sorry smile
 
animelixSo. 17 Dez. 2017, 17:00 Uhr
du kannst den offset deiner nurbscurve verkleinern (Geometrie-Modification-Offset), damit stellst du ein an welcher stelle das Bevel-objekt positioniert wird. Am besten schaut's aus wenn die Nurbscurve den inneren knick darstellt, also offset =-1, dann gibt es keine überlappungen.

Allerdings verändert sich dadurch dein Objekt. Winkel und Radius bleiben aber gleich. die nurbscurve hab ich der originalen curve versucht anzugleichen.
Sonst fällt mir auch nix ein...
 
animelixMo. 18 Dez. 2017, 15:31 Uhr
... und ? Haste ne lösung?
 
TilationDi. 19 Dez. 2017, 21:39 Uhr
hi,

das mit dem Offcet ist ne gute Idee. Aber das was ich wollte hab ich nicht bekommen... ich werd jetzt mal was mit dem Skin-Modifier testen
 
TilationDi. 19 Dez. 2017, 21:59 Uhr
hier das Ergebnis.
Ich habe Flächen in Kombination mit den Solidify Mod verwendet um die Löcher zu erstellen.

Das Pferd wird 0,8mm stark mit Glow-Filament gedruckt und ist dann für die Freundin von meinem kleinen zu Weihnachten. Die ist aktuell 3
 
animelixMi. 20 Dez. 2017, 09:29 Uhr
schönes Pferd!
 
 

 


 
 
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