SleepyDi. 06 Feb. 2018, 22:16 Uhr
Du kannst alle Objekte im Object Modus auswählen, dann Shift + Rechtsklick und dort auf Soften/Harden Edge und dann entweder Soften oder Harden auswählen.
Beim Softenedge werden die Vertecies einfach nur um 45 Grad gedreht. Diesen WInkel kann man auch durch Support Edges Steuern, oder umgekehrt läuft eine Edge direkt neben der Edge die Soft sein soll, so wird diese dadurch beeinflusst. Deswegen wiederum kann man den Winkel zb 45 Grad auch direkt über den Angle dem Vertex einkloppen.
Das geht dann zb über Mesh Display/ Set Vertex Normal oder Display/ Set Normal Angle