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Ich würde es trotzdem weiter aufschneiden. Auch wenn du da dann mehr Nähte hast. Der Unwrap Algorithmus kann nur bis zu einem gewissen Punkt die Verzerrungen rausrechnen.
Du könntest zum Beispiel den Körper in zwei Teile schnippeln, einmal von rechts, einmal von links. Und die Schwanzflosse extra, einmal von oben , einmal von unten. Dann könntest du auch den UV Space besser ausnutzen, und dadurch die Texturauflösung auf dem Mesh steigern.