WigandSo. 10 Jun. 2018, 18:26 Uhr
Ich experimentiere gerade mit verschiedenen Displacement Texturen.
Noise, Voronoi.
Nun ist es ja so, dass wenn ich Einstellungen verändere, das ganze
Objekt auch verschoben wird.
Das kann man zwar zu einem gewissen Grad mit z.B. Color Ramp ausgleichen.
Aber jedes Mal wieder an den Parametern drehen ist schon etwas nervig.
Ich bräuchte eine Funktion, die mir die durchschnittliche Verschiebung
der Meshpunkte berechnet , so dass ich die Verchiebung wieder
mathematisch abziehen kann.