TilationFr. 14 Sep. 2018, 16:47 Uhr
Moin,
im wesentlich habe ich einen Cube, welcher ein Hair-Partikelsystem hat. Der Typ steht auf Objekt un es wird ein anderer Cube als Darstellungstyp verwendet.
Soweit ja nichts neues.
Wenn ich jetzt an einem dritten Objekt den Cube auswähle, wird eben dieser Cube dargestellt. Soweit fast richtig. Besser wäre, wenn das Partikelsystem auch mit dargestellt werden würde.
Muss ich das Partikelsystem erst Applyen und damm die losen Partikel mit strg+J zusammenfügen, dass es hinhaut oder kann man das auch anders hinbekommen.
Der Hintergrund der Frage: Meine lustigen Bäume bestehen aus Stamm, Zweige groß. Zweige mittel, Zweige fein, blätter.
Wenn ich jetzt ein Blatt ändern will, dann muss ich vom Prinzip nen komplett neuen Baum machen.
Eine Beispieldateil hängt an.
Tino