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V-Ray for Unreal ist seit Monaten in der Beta. Nun ist die Final erschienen. Damit kann man V-Ray Szenen aus Max, Maya, Sketchup und Rhino in Unreal importieren um sie da in Realtime rendern zu lassen. Beim Import werden die entsprechenden V-Ray Lichter in die Realtime Lichter der Unreal Engine umgewandelt.
V-Ray für Unreal ist kompatibel mit V-Ray für 3ds Max, Maya, Rhino und SketchUp und Unreal Engine 4.19 und 4.20: Unterstützung für 4.21 ist in Kürze verfügbar. Abonnements kosten 80 US-Dollar pro Monat oder 470 US-Dollar pro Jahr. V-Ray for Unreal kann man nur mieten.