WigandMo. 10 Dez. 2018, 22:29 Uhr
Wie sollte man eine sinnvolle Innenraumbeleuchtung in blender einrichten?
Ich hätte gerne Leuchtstofflampen, die für die Beleuchtung sorgen.
Gut, man kann ja Emissionsmaterialien verwenden, aber das geht bestimmt
auf die Performance.
Sollte ich dann an den Positionen der Leuchtstofflampen zusätzliche
Arealights oder was auch immer anbringen?
Emissionsmaterialien haben den Lampen gegenüber den Vorteil, dass ich nur
das gemeinsame Material ändern muss, um z.B. den Farbton der Szene zu ändern.
Was wäre also sinnvoll?