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Otoy hat ein neues Sculpting-Tool mit Cache Animationen in der Alpha-Phase. Man kann damit also vehunzte Animationen im Voraus oder Nachhinein noch korrigieren oder einfach komplett Neue erstellen, aber natürlich auch einfach nur etwas sculpten. Interessant ist, daß man die Dateien als Voxel zu VDB konvertieren und raus schreiben kann. Das Sculpt-Feeling ist ziemlich reaktiv, aber das UI verdeckt etwas zu viel vom Objekt meiner Meinung nach und man muß das erst umbauen, damit es so schön wie im Video aussieht. Wenn ich die riesen Fenster schließe habe ich noch nicht herausgefunden, wie man sie wieder öffnet - ist ja auch nur eine Alpha Version.