malabaristaMi. 08 Jan. 2020, 17:47 Uhr
Hallo zusammen,
Ich habe Blender V2.8
Ich würde gerne allgemein verschiedene Materialien (=Farbe, Textur) definieren, die ich dann verschiedenen Meshes zuordnen kann.
Bisher habe ich nur gesehen, dass für jedes mesh jeweils eigene Materialien zugeordnet werden können, aber beim nächsten mesh mit der gleichen Oberfläche muss ich diese wieder mittels Copy/Paste einfügen.
Das ist etwas lästig.
Oder was mache ich falsch ?