ratomaDi. 21 Apr. 2020, 16:16 Uhr
Hi Zusammen,
ich habe da mal eine Frage bzw. ein Problem. Bei der Berechnung in Blender 2.81 klappt es, beim anschließendem Rendern leider nicht. Da gehen die Kugeln durch die Plane. Ich möchte einige Kugeln auf einer Plane auftreffen lassen, so dass sie dort weiter "springen". Bei der Plane ist Collision aktiviert (bei den Kugeln habe ich es mit und ohne Collision/Soft Body probiert). Geht das nicht oder muss ich noch Verschiedenes verändern bzw. einstellen (Node z.B.)?
Für Tipps wäre ich sehr dankbar.
LG Tom