KushankuSa. 09 Mai. 2020, 17:52 Uhr
Tiles hat das ganz gut erklärt. Beide Ausgänge sind POV-abhängig. Ich benutze sie gerne, weil es schneller rendert und ich benutze es sehr oft. Man kann super Material von außen nach innen oder innen nach außen überblenden.
Nachfolgend noch der Shader-Aufbau eines der Materials für diese Qualle: