Nicht alles, was im Meshchecker angezeigt wird, ist "falsch" oder müsste korrigiert werden. Manchmal wird einfach auf das Vorhandensein einer bestimmten "Erscheinung" hingewiesen. Und das ist bei den Randkanten so.
Ist ein Mesh offen, wie z. B eine Ebene, sind diese Randkanten unvermeidlich, sie zeigen ganz einfach an, wo das Mesh endet und der endlose 3D-Raum beginnt. Und eine Ebene hat außen unvermeidbar Randkanten. Um diese Randkanten wegzubekommen, müsstest du das Mesh in sich schließen, aber dann wäre die Ebene keine Ebene mehr, sondern z. B. ein Würfel. Willst du ja auch nicht.
Also - keine Gefahr
Der Keks