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3D Forum > Hilfe bei der darstellung von Fluchtpunkten

Hilfe bei der darstellung von Fluchtpunkten

13.07.2020 18:05
 
Vampir87Mo. 13 Jul. 2020, 18:05 Uhr
Hallo ich bräuchte euere hilfe es ist schon paar jahre her wo ich aus der schule raus bin und hab einiges vergessen
und zwar bräuchte ich euere hilfe bei folgenden aufgaben.

1.Stellen Sie ein beliebiges Objekt in einer Perspektive mit zwei Fluchtpunkten dar. Der Betrachter steht vor einer Kante an der Ecke und blickt ungefähr auf die Mitte der Kante.

2.Stellen Sie dasselbe Objekt in einer Parallelprojektion dar.

wäre sehr nett wenn mir da jemand helfen würde.
Danke
 
TilesMo. 13 Jul. 2020, 21:02 Uhr
Hi Vampir,

Ich bin mir nicht ganz sicher was du genau tun musst. Um welches Objekt geht es denn? Und in welchem Zusammenhang? In welcher Software? Oder geht es nur um die Theorie?

Parallelprojektion ist sowas wie eine orthogonale Ansicht. Und die perspektivische Ansicht mit dem Fluchtpunkt ist eben perspektivisch.

Hier mal das Wiki zur Parallelprojektion: https://de.wikipedia.org/wiki/Parallelprojektion
Und hier das Ding mit dem Fluchtpunkt: https://de.wikipedia.org/wiki/Fluchtpunkt

Vielleicht kommen wir der Sache so näher smile
 
Vampir87Mo. 13 Jul. 2020, 21:54 Uhr
hi danke für die antwort.
es kann ruhig ein Würfel sein es ist im heft nicht vorgegeben was es sein soll.
es sollte keine software genutzt werden eine normale zeichnung auf einem blatt Papier reicht schon aus.

in dem heft ist nicht wirklich was davon beschrieben, ich hab mir schon einige videos angeschaut aber ich komm nicht drauf wie ich es mache das man (Der Betrachter steht vor einer Kante an der Ecke und blickt ungefähr auf die Mitte der Kante.) das hinbekommt. blick bei der frage stellung nicht so ganz durch

hier nochmal die komplette aufgabe.

6. Aufgabe:
Stellen Sie ein beliebiges Objekt in einer Perspektive mit zwei Fluchtpunkten dar. Der Betrachter steht vor einer Kante an der Ecke und blickt ungefähr auf die Mitte der Kante.
• Stellen Sie dasselbe Objekt in einer Parallelprojektion dar.
• Reichen Sie auch hier für die Lösung die Zeichnungen ein.

ist meine einzige und letzte aufgabe wo ich irgendwie hängengeblieben bin
 
TilesDi. 14 Jul. 2020, 09:34 Uhr
Steht doch in den Wikis drin smile

Bei der Parallelprojektion richtest du die Würfelkanten parallel gegeneinander aus.

Bei der perspektivischen Projektion malst du einen Fluchtpunkt ins Bild. Und die Kanten die in die Tiefe zeigen zeigen da dann drauf.
 
 

 


 
 
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