HerbieFr. 15 Jan. 2021, 11:45 Uhr
Das wurde offensichtlich nicht in C4D erstellt, wie man an den vielen Dreiecken erkennen kann.
Ich würde zuerst mal die Objekthirarchie im Objektmanager ändern, so daß beim Drehen der unteren/hinteren Teile die oberen/vorderen Teile mitgehen. Dann wo nötig die Objektachsen verschieben bzw. drehen, dann manuelle Keys erzeugen mit der jeweils gewünschten Drehung. In der Timeline nur die Optionen aktivieren, die nötig sind ("Bei der Aufnahme Winkel-Keys aufzeichnen").
Zum Schluß im F-Kurvenmodus die Tangenten alle auf 0 stellen, sonst sieht es gar nicht Robotermäßig aus.
Mit IK-Ketten kenne ich mich leider nicht aus.