BertoneDi. 15 Mär. 2011, 14:45 Uhr
entweder hast grundsätzlich zuwenig arbeitsspeicher, mr bricht dann auf diese weise ab.
probier nur einen teil der szene zu rendern, der rest ist unsichtbar, oder teil der szene als seperate datei speichern und rendern. macht es das, dann ist zuwenig arbeitsspeicher.
oder eine objekt oder material in der szene hat eine macke.
dann hilft nur sequenzweise jede objektgruppe-, materialgruppe zu rendern, um zu sehen o der fehler liegt.
auch ist es möglich, dass es an den texturen liehgt, zuviele und/oder zu große texturen haben mitunter denselben effekt, dann hilft die texturen zu verkleinern.
einschränkung: das trifft auf mr mit maya und windowssysteme zu, dürfte aber bei apples nicht so sehr verschieden sein.