BO2Di. 04 Jan. 2022, 10:09 Uhr
Besten Dank...habe mein Problem mittlerweile selber gelöst...falls es hier jemanden interessieren sollte bzw. mal ein ähnliches Problem auftaucht...Es liegt an der Vray Version...im BRDF auf z.B. Phong ändern und alles passt!
Moin, frohes Neues!
Folgendes Problem: wenn ich ein Object merge / in meine Szene importiere, dann habe ich öfters das Problem, dass die Materialien im ME zwar angezeigt werden, aber in dem Materialslot "transparent" sind. Das heisst, alle Materialsettings sind da, das Material (als Kugel im slot) und auch das Object, wenn ich es rendere werden aber nicht angezeigt bzw. gerendert. Ich muss dann mühselig jedes Material nachbauen. Ich hoffe jemand hat eine Lösung bzw. weiss woran es liegt. Ich benutze 3ds max 2014 / Vray 2.40.04.
VG