LeGrandDo. 28 Apr. 2022, 12:05 Uhr
Ich habe noch etwas weiter getestet. Ich befürchte so langsam das das Problem weder am Renderer noch an dem Shader oder Textur liegt.
In dem Bild sind die gleichen Shader auf den Objekten, der hintere Zylinder wird korrekt gerendert, der vordere aus den CAD Daten nicht. Die Oberfläche ist irgendwie fehlerhaft? Was beeinflußt die Darstellung? Die Normals sind richtig ausgerichtet.
Für den Import nutze ich STEP Dateien, gibt es da irgendeinen Fehler den ich mache?