Eigentlich brauchst du nur
- die vorhandene Textur durch den Dschungel ersetzen,
- die UV-Map soweit vergrößern, so dass das Image nur noch auf der UV-Insel von der Außenseite liegt und
- in den Materialeinstellungen, unter Basecolor -> Imagetextur, die Wiederholung von Repeat auf Clip umstellen
Dann ist erstmal alles, was nicht mit der Textur belegt ist, schwarz.
Um das zu ändern, füge einfach einen Mixshader hinzu