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Datei Anhängen- Fehlermeldung: "nichts ist angegeben"

20.09.2022 18:13
 
PhilistaDi. 20 Sep. 2022, 18:13 Uhr
Hallo
Ich wollte gerade ein Objekt aus einer anderen Blender Datei (Bett in eine Wohnung) einfügen, wie ich es schon öfter getan habe, erhalte aber die Fehlermeldung:
Meldung Fehler: Dateipfad der Datei, "nichts ist angegeben"
Weiß jemand woran das liegen kann?
 
TilesMi. 21 Sep. 2022, 11:03 Uhr
Hallo,

Auch hier bin ich leider ratlos was genau du anstellst. Könntest du vielleicht einen Screenshot von der Fehlermeldung machen?

LG Tiles
 
PhilistaMi. 21 Sep. 2022, 17:45 Uhr
Also, wenn ich auf "anhängen" klicke, lande ich erst im generellen Blender Ordner, wie im Screenshot zu sehen...
 
PhilistaMi. 21 Sep. 2022, 17:46 Uhr
Aber der Dateipfad der zu sehen ist stimmt. Darum wähle ich erneut "anhängen, und es erscheint diese Fehlermeldung:
 
TilesMi. 21 Sep. 2022, 18:02 Uhr
Erst mal würde ich dringend raten sich an die englische UI gewöhnen. Sämtliche Fachbegriffe sind englisch. Und sämtliche Hilfe ist Englisch. Du wirst dich mit der deutschen UI unglaublich schwer tun Hilfe zu finden und dein Problem deutlich zu machen.

Dann muss ich mich erst mal am Kopf kratzen. Ich habe diese Fehlermeldung noch nie gesehen. Auch nicht in Englisch. Aber eigentlich ist sie klar. Der Pfad ist unvollständig. Es fehlt der Name des Blendfiles mit dem gearbeitet werden soll. Jetzt ist die Frage ob du da was falsch machst, oder ob du da einen Bug gefunden hast.

Append von einem anderen Blend File sollte immer funktionieren. Welche genauen Schritte stellst du an? Linkst du oder appendest du?

EDIT, ich stehe heute selber auf dem Schlauch. Klar ist der Pfad unvollständig weil du nichts ausgewählt hast. Du musst in einen der Ornder und explizit eins der Objekte da auswählen. Zum Beispiel eine Collection oder ein Mesh oder ein Material. Einfach das ganze Blendfile appenden geht nicht.
 
 
PhilistaMi. 21 Sep. 2022, 20:51 Uhr
Vielen lieben Dank, für die Hilfe und dass du dir die Zeit genommen hast! Jz hab ichs geschafft!
 
TilesMi. 21 Sep. 2022, 21:02 Uhr
Gern smile

Das ist leider in Blender manchmal nicht so intuitiv wie man sich das wünschen würde ...
 
TilationDo. 22 Sep. 2022, 18:37 Uhr
Auch wenn das Thema gelöst ist, war mein erster Gedanke: Englisch wäre hier der erste Schritt, genau wie Tiles bereits sagte...

Gruß
 
 

 


 
 
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