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Adobe hat den Charakteranimator 23.1 veröffentlicht.
Das heute fällige Update wechselt die API, die für die GPU -Beschleunigung von OpenGL auf DirectX 12 unter Windows und Metall auf MacOS verwendet wird, wodurch die Leistung in den Szene- und Marionettenpanels verbessert wird und sich auf die Festplatte rendert.
Die neue Bewegungsbibliothek erhält einen neuen Festigkeitsparameter, um den Einfluss einer Mocap -Bewegung auf die Bewegung der animierten Marionette zu steuern.
Der Charakteranimator ist für Windows 10+ und MacOS 11.0+ verfügbar.