Du könntest den Schirm an den Teller parenten.
Einfach Strg+P drücken und alle passiven Objekte (dunkelorange) werden an das aktive Objekt (helles orange)geparented.
Wenn sich jetzt der Teller dreht, folgt der Bildschirm.
Manchmal hilft es auch Emptys zu erstellen und damit zu Parenten.
Optionale Lösung: Constraints oder das Mesh verbinden und zu riggen. Das sind aber die komplizierteren Varianten