sawja2Do. 05 Okt. 2023, 19:46 Uhr
Sry dass ich so spät antworte, ich hatte die Frage auch in einem englischen blender Forum gestellt wo mir inherhalb von 2min geholfen wurde. Deshalb hatte ich es schon ganz vergessen 😄
Also die lösung war das ich in den Rigid Body einstellungen, bei Collison auf "Mesh" umstellen musste. Dan nimmt er auch exakt die form vom Objekt. Sonst nimmt er einfach ein Würfel oder was man eingestellt hat.