FireshadowSo. 15 Okt. 2023, 23:58 Uhr
Hallo. Wäre schön wenn mir jemand helfen könnte und zwar bin ich gerade an einer Animationen dran und ich würde gerne wissen, wie man bei Blender während einer Partikel Animationen ein bestimmten Frame einfriert. Ich weiss, das so etwas bei C4D geht. Müsste eigentlich auch in Blender gehen?! Folgendes. Ich habe ein Partikel mesh morph von einem zum anderen Objekt. Jetzt soll nach dem der morph fast abgeschlossen ist aber das mesh noch aus Partikeln besteht, die Animationen eingefroren werden, bzw. Die Partikel da bleiben wo sie sind und das mesh soll sich mit den Partikeln um 360 Grad drehen. Mir geht es darum ich möchte den Zustand der Partikel so behalten, wie sie ab einem bestimmten Frame sind.
Vielen lieben dank schon mal für eure Hilfe.