Wenn mir Blender einfach Materialien löscht die ich zwar noch brauche aber noch nirgends assigned habe oder gerade das zugehörige Objekt gelöscht habe finde ich das weniger geil ^^
Das macht halt echt nur Blender so. Das ist in der gesamten Softwarewelt einmalig. Und es macht mehr Scherereien als es nutzt. Es gibt im UI UX Design eine goldene Regel bezüglich User Content: don't touch it. Was der User erstellt hat sollte auch nur der User löschen können. Willentlich.
Gut, das wissen viele natrülich nicht
Dann wäre ein Dialog vielleicht hilfreiche im Sinne von:
Material.004 hat kein Objekt welches es nutzt und wird gelöscht.
[OK] [Fakeuser zuweisen]