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SVG Curve -> Schöne Quads extrudieren

12.02.2024 12:47
 
JoleDi. 13 Feb. 2024, 19:41 Uhr
Der Quad Remesher stürzt bei meinen Meshes ab.

Hatte noch nie Probleme damit.

ZBrush habe ich nicht. Bin ja nur Hobbyist.

ZRemesher = QuadRemesher (derselbe Programmierer)
 
TilationMi. 14 Feb. 2024, 22:23 Uhr
Hilft dir das?

https://www.youtube.com/watch?v=LrEHoaq6QFE

Ich habs mal im groben nachgebaut.

 
WulfmanDo. 15 Feb. 2024, 17:47 Uhr
Cooles Tutorial und Setting, aber das übersteigt schon weit meinen Verstand. Ich bin mir auch nicht so sicher ob das für meinen Fall anwendbar ist, da ich keine Klötze wollte, sondern ein leichtes und klares Mesh aus einer Curve extrudiert. Soll später im 3D Druck verwendet werden.
 
TilationDo. 15 Feb. 2024, 17:54 Uhr
Kannst du ne Skizze machen wie das aussehen soll?
Ich tüftel dir das dann schon hin.

Gruß, Tino
 
WulfmanDo. 15 Feb. 2024, 17:56 Uhr
Das ist wirklich lieb von Dir, aber es geht um Logos/Wappen aus meiner Firma, die kann ich nicht einfach extern rausgeben 😅. Da muss ich mich selbst durchbeissen.
 
TilationDo. 15 Feb. 2024, 17:58 Uhr
Du solltest ja skizzieren was du technisch willst....
N Logo als 3D Prägungen was am ende gevoxelt aussieht?
Als Beispiel nimmst das Blenderlogo wegen mir ..

Gruß
 
FrostGuruDo. 22 Feb. 2024, 14:35 Uhr
Boundary aligned Remesh ist vielleicht ein Versuch wert?
https://blender-addons.org/boundary-aligned-remesh/
 
 

 


 
 
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