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Nuke 15.1 erschienen

15.06.2024 18:03
 
TilesSa. 15 Jun. 2024, 18:03 Uhr
Foundry hat Nuke 15.1 veröffentlicht. Nuke ist die Industrielösung in Sachen Video Post Processing, Compositing, Editorial und Review.

Die neue Version bringt neue zeitbasierte Workflows im USD-basierten 3D-System , schaltet Layer-Channel-Mapping in BlinkScript frei und erweitert die Unterstützung für OpenAssetIO. Dabei bekommen die unterschiedlichen Editionen auch unterschiedliche Ergänzungen.

NukeX, die erweiterte Version der Software, erhält Updates für die KI-Funktionen.
Nuke Studio, das redaktionelle Funktionen enthält, erhält einen neuen Sättigungsregler für kontextbezogene Anpassungen und Unterstützung für OpenTimelineIO-Roundtripping.
Nuke Indie, für Künstler mit einem Jahreseinkommen von unter 100.000 USD, erhält die neuen Funktionen aller drei Editionen, ebenso wie das kostenlose Nuke Non-Commercial.

Das Update legt auch die Grundlagen für einen nativen Multi-Shot-Compositing-Workflow, obwohl dieser erst in zukünftigen Versionen wirklich nutzbar wird.

Nuke 15.1 ist kompatibel mit Windows 10+, Rocky Linux 9.0 und macOS 12.0+.

Die Software kann man nur noch mieten. Jahresabonnements kosten 3.469 USD/Jahr für Nuke, 4.729 USD/Jahr für NukeX und 5.779 USD/Jahr für Nuke Studio. Damit sind die Preise seit der Veröffentlichung von Nuke 15.0 jeweils um 170–280 USD gestiegen.

Nuke Render-Lizenzen für die Verwendung auf Renderfarmen kosten jetzt 419 USD/Jahr.

Abonnements für Nuke Indie, die kommerzielle Edition mit eingeschränkten Funktionen und Auflösungen für Künstler mit einem Jahreseinkommen von unter 100.000 USD, kosten jetzt 499 USD/Jahr.

https://campaigns.foundry.com/products/nuke-family/whats-new?utm_campaign=sp-nuke-15-1
https://learn.foundry.com/nuke/15.1/content/release_notes/15.1/nuke_15.1v1_releasenotes.html
https://www.foundry.com/products/nuke-family/nuke





 
 

 


 
 
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