klappt auch nicht :/ aber war auch gar nicht nötig..lol. Ich dachte man müsste die Glieder alle zusammen machen, um die Kette animieren zu können. Aber geht ja mit einem extra softbody mesh.upsi. Trotzdem danke fürs antworten
Nun habe ich aber ein neues Problem.
Die Kette ist fast fertig. Softbodymesh ist animiert und nun muss ich nur noch den Softbodymesh mit der Kette verbinden, das geht ja mit "Surface deform".....wenn ich aber BIND drücke kommt --target has edges with more then two polygons--. Habe schon gegoogelt und versuche nun den Fehler zu beheben, mit Hilfe von -Select all by trait-. ...das Problem ist..es zeigt mir nix an.
Kann mir da vielleicht jemand helfen?